之前我写了一篇文章,是《解读360n5》的,关注我的头条号就可以查看。文章写得很中肯,我只是想把真实的想法写出来而已,我只是一个手机数码爱好者,大学还没有毕业,也没有收任何厂商什么钱,这款手机的优点很多文章都写过了,我罗列了一些缺点,无奈水军太多,在评论下面一片狼藉。。。
下篇文章我将解读网络水军,以及如何识别手机厂商的水军。关注头条号可以获得明天更新。
好了言归正传,这篇文章我将解读高通骁龙650,这款处理器大核心1.8mhz A72,小核心1.4mhz A53,gpu是adreno 510,以及高通骁龙653。
但是第一场到了一分半的时候,处理器就开始锁核心了。锁住一个大核心,处理器另一个大核心也开始降频运行。小核心1.3mhz,大核心只有不到1.2mhz,手机开始发热明显。运行开始卡顿。
到了第三场,也就是我玩这个游戏第10分钟左右的时候,大核心只有一个开启,是1.2mhz,小核心也降频到700mhz。这时候手机发热很大了,那种感觉就是握着一个暖手宝,手上全是汗,游戏体验很差了,游戏中左边的轮盘开始莫名动不了了,游戏中的战车动不动就卡着不动了。如果你喜欢玩游戏,你就知道了,不是技术的原因,因为手机不给力被人打得团团转的滋味了。
我想强调的是28nm工艺的处理器确实在大型游戏体验中很糟糕,高通骁龙650就是例子,28nm是2013年的主打工艺,现在都2017年了,手机app,手机系统都很庞大,对硬件要求也越来越高,28nm处理器在2017年不是很给力了,今年的主打工艺是10nm工艺,就算是14,16nm工艺也会在今年千元机中普及。
高通653虽然是有4个A73大核心,但是在28nm的工艺下,手机在运行过程中会降频锁核心,尤其是夏天也只会剩下一个大核心加4个小核心在运行。为什么手机会降频呢,因为要控制功耗和发热啊,手机满频一直运行,制程工艺又不给力,这时候发热一会就上来了,手机烫手,耗电会急剧增加,不降频,手机太热,一方面会降低手机寿命,另一方面太热了,拿在手中就是一个小锅炉。
653相对650其实变化真心不大,都是28nm工艺,CPU频率提升10%,gpu不变,就基带升级了一下。4个大核心在28nm工艺下能火力全开?不可能的!实际运行还是会降频锁核心。
高通为何要给自己的中端处理器650,652,653配备28nm工艺,因为去年联发科表现不给力,高通一方面没有竞争对手,一个低端的高通625就吊打联发科全系列处理器,高通中端65X系列上14nm会影响高通820,821销量。所以这是高通的产品策略。其实65X这款处理器还是很不错的,因为有大核心加持,日常使用很流畅,就是玩游戏的时候不怎么给力。
好了,下篇文章我将介绍如何识别网络水军。还有手机厂商的水军。关注我的头条号可以获得下次更新。谢谢观看。
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