三分钟,看懂s11ADC装备
这是一篇装备科普类文章,旨在让你在三分钟内,看完新赛季的ADC装备,让你对S11有个提前的认知
注:
1、带有(神话)的装备为神话装备,每个英雄只能选择一件神话装备出,出完之后不可以选择别的神话装备
2、神话装备有神话被动,效果为你后续出的所有成装都会附带额外属性
3、技能急速为修改版本的冷却缩减,价值略低一些,总体 游戏 体验没有太大变化
一、狂风之力
1、狂风之力的位移不会打断正在进行的普攻和技能释放,位移效果非常流畅
2、主动效果不能穿墙
3、目前来看,斩杀伤害的意义不是很大。
4、为多数AD。是用位移来拉扯/逃生而并非补伤害
二、海妖杀手
1、人均VN,提供最纯粹的伤害
2、被动效果无法和羊刀进行联动
3、适合所有攻速类AD出
三、不朽盾弓
1、是唯一一件提供生命偷取的神话ADC装备
2、被动“救主灵刃”和血手/饮魔刀的护盾矛盾,只能出一个
3、很适合莎弥拉出
4、比起射手,亚索和永恩这种暴击战士更适合,能打血魔流
5、这件装备***能提供百分之二十八的生命偷取,碾压饮血剑
四、收集者
1、固定穿甲属性的收益对AD并不高
2、这件装备提供的属性并不优秀,因此优先级不高
3、被动效果比起斩杀,不如说是方便K头,百分之五以下该死的早死了
五、幻影之舞
1、幻影之舞是提供攻速***的装备,单件能提供百分之八十攻速
2、和以前的“叠羊刀”类似,现在团战前你需要“叠绿叉”来让其收益***化
3、这件装备***的意义在于,一件就可以提供足够的攻速,给AD留下装备格子来出保命装
4、很适合搭配羊刀打特效流
六、凡性的提醒
1、死刑宣告基本够用了,这件装备到最后才会考虑合成
2、死刑宣告提供的重伤是百分之四十
七、岚切
1、本体属性并不优秀
2、只适合少部分AD,比如小炮和女警***件出,用减速效果来打留人和追击
八、魔宗
1、现在EZ不需要***件出魔宗,因为女神泪和魔宗的叠加速度相同了
2、魔宗新加的技能急速很适合EZ
九、羊刀
1、亚索、永恩目前非常适合出羊刀,可以享受翻倍的攻击特效伤害
2、不需要叠层数了
十、纳沃利迅刃
1、AD专属青龙刀
2、适合奥巴马、霞使用
3、因为暴击才能触发被动,一般放在四五件出
十一、饮魔刀
1、不再提供吸血
2、仍然是面对AP刺客的首选保命装
3、和不朽盾弓的被动重叠,不能同时出
十二、无尽之刃
1、无尽的被动需要暴击率加持
2、一般放在第四件/第五件出
3、后期伤害加成较S10有大幅度提高,仍然是AD提伤害的首选
十三、水银弯刀
1、现在提供暴击率
2、仍然是大后期才会合成的装备,水银饰带够用了
十四、飓风
1、飓风现在属性极其全面。但是价格也非常昂贵
2、小弩箭的伤害提高了很多
3、对于暴击和特效AD来说,我觉得飓风都是一件优先级极高的攻速类装备,这东西的弩箭真的太疼了
十五、多米尼克
1、改回了之前的样子,优秀的对坦克穿甲装备
2、提供暴击率
十六、疾射火炮
1、几乎没有任何改动
十七、破败王者之刃
1、主动效果现在移除到了被动上,CD大幅度减少
2、总体来说,更适合对线期打消耗了,20S的冷却很短
3、适合***件出,第二件再出神话
十八、赛瑞尔达的怨恨
1、效果不如想象中美好,能频繁触发减速效果的AD并不多
2、太贵了。
十九、饮血剑
1、现在提供暴击率
2、整体属性优化了很多,会有更多AD考虑选择
二十、智慧末刃
1、移除了恢复效果
2、现在属性更为均衡
3、比起剑圣,更适合特效流AD使用了
二十一、夺萃之镰
1、变成了耀光系装备
2、仍然适合女枪、奥巴马这些技能+普攻类AD出
二十二、巨蛇之牙
1、属性很烂,穿甲属性没多大用
2、纯粹的针对装备,对抗血手和石像鬼有奇效
二十三、复活甲
1、现在提供更好看的粒子特效
二十四、纳什之牙
1、AD里基本只适合卡莎
2、配合攻速鞋和小攻速装备,单件就可以进化W和E
不朽盾弓和绿叉冲突吗
不冲突
不朽盾弓的被动是在生命值低于30%的时候,提供一个3秒的护盾,而且会瞬间提升吸血能力。护盾这个功能有点像绿叉。
不朽法伊拉伦之弓是干什么的
不朽法伊拉伦之弓是干什么的
不朽盾弓是《LOL》S11新增的一件神话装备,这是一件比较适合ADC英雄出的装备,可以提供高额的吸血能力,同时还有攻速和暴击率的加成,很多小伙伴都想知道LOLS11新装备不朽盾弓有什么用,下面小编就给大家带来《LOL》S11不朽盾弓属性介绍,一起来看看吧!
《LOL》S11不朽盾弓属性介绍
名称:不朽盾弓
效果:
续航能力强,ADC必备装备
售价:
3400金币
装备品级:
神话
属性:
50攻击力
15%攻击速度
20%暴击几率
12%生命偷取
救主灵刃:在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供250护盾,持续3秒。此外,获得20%生命偷取,持续8秒(90秒冷却)。
英雄联盟中武器大师这个版本,武器大师的核心装备哪些***?
在神话装版本里,很多英雄遇到了非常契合自身技能机制的装备,因此都崛起了甚至成为某个小版本的霸主。比如出咳血战斧的剑魔,以及挺进破坏者瑟提,还有涡轮炼金罐的人马等等。但是这些都仅仅是昙花一现而已,因为拳头马上就以破坏游戏平衡为由对装备,对英雄进行削弱或者调整。但是武器大师是不幸同时也是幸运的,为何这么讲呢?因为没有适合的神话装,所以武器在这个大版本里表现都算平庸,但是正因如此它没有被拳头设计师盯上,而事实上现在贾克斯的后期能力是比以前更加强的。
在出装路线上,由于各具特色神话装的出现,武器的选择也变得多了起来,目前有不朽盾弓,神圣分离者,还有三项之力这几种选择,我们可以逐一来分析。
***,不朽盾弓
出盾弓意味着武器完全放弃战士流路线,把自己变成了一个拥有可怕输出的刺客。其实这也是无奈之选,主要是这版本AD装备太厉害了,各种加暴击,还有真实伤害存在,让武器根本扛不住。以前凭借大招,武器不出肉也能稍微抗一抗,但是现在即便有了防装还是像纸糊一样。就连石头人,奥恩这样的神坦在团战里都是几秒钟被融化。武器还继续出肉就是笑话了。
这时候还不如反其道而行之,秉承着“打不过就加入的理念”,武器拿起了不朽盾弓。这套出装的好处就是切脆皮非常快,其次有一个盾配合反击风暴和大招加的双抗,这让武器的单挑能力更上一个台阶。但是一旦如果被针对,就会死得停不下来,同时暴击装备更贵,需要三件套才能显现出威力,这些都是缺点。但是武器本身就是一个后期英雄,所以倒不担心装备成型问题。
当然选择不朽盾弓的前提是,对方阵容控制不多,没有爆发非常高的法师,且都是脆皮,这时候武器会有很大发挥空间。
第二,三项之力
“三项”这件装备从武器诞生至今就一直是其核心。武器被动加的攻速还有大招加的额外魔法伤害都是需要不断粘人打才能发挥***效果的,而三项不论是面板属性还是被动效果完全契合武器。有攻击,攻速,血量,冷却。被动攻击敌方加移速,进一步增强粘人能力。而咒刃效果,在释放技能后普攻附带额外攻击特效伤害。这对于技能CD短的武器来说,简直是如虎添翼,大大增强了输出能力。总而言之,出三项的武器,兼顾一定坦度和持续输出能力,属于较为中庸的选择。
第三,神圣分离者
神分跟三项相比,面板上少了攻速,但是被动却更加OP了。释放技能后攻击敌方英雄会回血,还附带敌方***生命值的额外伤害。这相当于破败王者之刃的被动了,同时伤害还更高。出神分的武器,有了坦度有了续航,同时对坦克的杀伤能力进一步提升。这件装备相当于破败的神话版本,而在以前破败就是武器的核心装之一。基本上神圣分离者弥补了武器的很多缺陷,比如前期伤害低,身板脆等等。让他在游戏前期就具有一定规模的战斗力,基本上各种阵容都可以出。
从对上面三件装备的分析来看,盾弓过于极端,三项缺乏续航且打肉有些发力,所以神圣分离者一定是最适合武器的核心装备。而且从神话被动来看,比起其它两件加的攻击和血量,神分的双穿显然更具价值。毕竟武器有持续输出能力,根本不差那点攻击。
不朽盾弓几号位
6号位。1、2号位:夺萃之镰+收集者,3、4、5、6号位:饮血剑+九头蛇+破败之刃+不朽盾弓,该装备搭配的高额暴击伤害加上吸血,可以让主c中输出和生存能力兼具,不再担心被集中火力击杀,不朽盾弓游戏《英雄联盟》中的装备,可以增加攻击力、攻击速度和暴击几率,《英雄联盟电竞经理》是全球首款官方正版授权的英雄联盟电竞手游,这款游戏在2019年英雄联盟十周年直播中首次亮相,获得了很多英雄联盟电竞粉丝的期待。
什么装备克制不朽盾弓
巨蛇之牙。不朽盾弓具有的技能特效救主灵刃:受到伤害且该伤害使生命值降至30%以下时,获得一个护盾,护盾值为250-700。而巨蛇之牙的技能为掠盾者:对一名敌方英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%、远程携带者为35%)。可以有效的克制对不朽盾弓的护盾技能进行降低其护盾。
不朽盾弓的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于不朽盾弓和血手不能一起出、不朽盾弓的信息别忘了在本站进行查找喔。