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电影中运用的视觉错误(视觉偏差的电影原理)
2023-05-18 05:37  浏览:36

乘地铁,使我想到一项发明:如果把窗外的墙壁开发出像电影胶片一样的画面,那么,看窗外就会欣喜地看电影,那是多么美妙的感觉啊,我来为大家讲解一下关于电影中运用的视觉错误?跟着小编一起来看一看吧!

电影中运用的视觉错误(视觉偏差的电影原理)

电影中运用的视觉错误

乘地铁,使我想到一项发明:如果把窗外的墙壁开发出像电影胶片一样的画面,那么,看窗外就会欣喜地看电影,那是多么美妙的感觉啊!

以上的想法,涉及电影的原理。

如果您看过电影胶片的话,您一定会感叹电影的神奇。

胶片上只是一副一副的画面,每一幅画面和一张照片几乎没有差别。

电影胶片上一副一副的静止画面由放映机播放后,展现的视觉感受却是连续的画面和动作。

电影的画面能“动起来”,是因为视觉偏差:

1.视觉暂留

物像落在眼睛的视网膜上时,有一个光信号转变成生物电的过程,这个过程的物质转化有个短暂的时间停留,这一个短暂的时间距离刚好是眼睛接受一帧一帧画面的时差时间,即每秒钟24帧图画。

视觉暂留,使得画面具有了连续性而不间断。

2.视觉联想

电影放映出的每秒钟的24张面画,前一张与后一张的微细差别,在大脑中却成了连成一体的连续动作的感觉了。所以,电影的连续动作是大脑联想的原因,实质就是人的错觉。

电影特技(蒙太奇手法),如果,每秒钟摄影机拍摄96张画面,而播放时仍然是每秒钟24张画面的话,就成了“慢动作”了,例如,展示体操的分解动作。如果,每秒钟摄像机拍摄一张画面,而播放时仍然是每秒钟24张画面的话,就成了“快动作”了,如展示花朵的瞬间开放。

同样,把早期的电影拷贝拿来播放,会看到“跳跃式”的“不自然”动作,这是因为,早期的电影是每秒钟16张画面的,而现在却是每秒钟24张画面播放的。

看3D(立体三维)电影,如果没有用观看立体电影的专用眼镜的话,看到的画面是重影的,因为3D电影是用两台摄影机拍摄的画面。看3D电影的眼镜叫偏光镜,是两块镜片不一样的:左镜片看到的是左摄影机的画面,右镜片看到的是右摄影机拍摄的画面,这样,看3D电影就有了“身临其境”的立体感觉了。

所以,电影的原理,就是利用了人的错觉和幻觉。

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